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Meta展示触觉手套原型机

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2024-11-24

报价宝综合消息Meta展示触觉手套原型机
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Meta

在元宇宙(Metaverse)的世界,或说在AR/VR的世界,人们要如何感受这些虚拟物体?Meta的Reality Labs在7年前就建立了触觉手套专案,以让戴着手套的人们能够感知AR/VR中物体的触感,Meta周二(11/16)首度公开展示该触觉手套的进展。

在Reality Labs的设想中,触觉手套戴起来应该是舒服的、客制化的,而且能够于虚拟世界中重现触感,像是物体的质地、压力或振动等,某一天触觉手套将能搭配头戴式VR装置,让使用者于虚拟世界中玩乐器或打牌,最终还可直接搭配AR眼镜。

然而,这不只是一个全新的人机互动界面,也是一个全新的科学研究领域,负责触觉手套专案的Reality Labs团队,在过去7年来利用了数十种学科的知识,实现了触觉手套的原型机。

图片来源_Meta

在感知上,由于现有的技术无法于VR中完全重现实体世界的物理,因此该团队正在探索结合听觉、视觉与触觉的想法,以让使用者的感知系统相信它正在感受物体的重量。

此外,一支手套大约需要布满数百个致动器,来让使用者感觉到他们所触摸的虚拟物体,然而,现在的致动器创造太多的热气,让手套无法舒适配戴一整天,于是研究人员设计了新的软性致动器来解决此事。触觉手套团队也开发出全球第一个高速的微流控(microfluidic)处理器,以控制用来移动致动器的气流。

该系统必须要理解何时要将正确的感知递送到何处,于是研究人员打造了先进的手部追踪技术,以用来辨识手部于虚拟场景中的正确位置、手部是否已触碰到物体,或是手部与物体的互动方式。至于触觉渲染则是根据对手部位置或虚拟物体特性的理解,以将正确的指令传送给致动器。

在Meta所公布的触觉手套展示影片中,使用者可以精确抓取虚拟空间的物品,接球、玩骨牌,或与友人玩手指游戏。

Meta表示,若缺乏触觉回馈,人们在虚拟世界便无法像在实体世界一样灵巧,触觉手套将解决AR与VR中的互动问题。只不过,就算已历经了7年的研发时间,Meta本周对外展示的,依然只是触觉手套的早期研究原型,亦未提及完成的时间表。

2021-11-17 14:46:00

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