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Pokémon Go母公司Niantic释出元宇宙平台Lightship

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2024-11-25

报价宝综合消息Pokémon Go母公司Niantic释出元宇宙平台Lightship

Niantic Lightship是Niantic用来打造《Ingress》、《宝可梦》与《Pikmin Bloom》的基础,Niantic本周释出的则是该平台的扩增实境开发者套件( Augmented Reality Developer Kit,ARDK),提供即时映射、理解与分享等三大AR功能,以协助开发者利用相关工具打造独特的AR经验。

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Niantic

开发《宝可梦》(Pokémon Go)游戏的Niantic,在11月8日宣布释出Lightship平台,鼓励全球开发者共同实现元宇宙(Metaverse)的世界。

Niantic为Google的内部创业,当时还称为Niantic Labs,一直到Google宣布组织重组,成立Alphabet之后,Niantic才在2015年脱离Google。Niantic原本即开发两项行动程式,一是用来寻找附近有趣地点的《Field Trip》,二是可将实际世界带到游戏场景中的扩增实境游戏《Ingress》,独立后的Niantic, Inc在2016年推出了风靡全球的《宝可梦》游戏,根据行动程式分析业者Sensor Tower的估计,即使到了2020年,《宝可梦》仍替Niantic带来13亿美元的收入,也让《宝可梦》问世以来的营收突破50亿美元。

从Niantic打造的程式可发现,该公司一直致力于发展AR/VR相关产品,也在2018年发表AR平台Real World Platform,并在5月将该平台更名为Niantic Lightship,本周则释出Niantic Lightship的首批AR工具,协助开发人员实现Metaverse的愿景。

Niantic Lightship是Niantic用来打造《Ingress》、《宝可梦》与《Pikmin Bloom》的基础,Niantic本周释出的则是该平台的扩增实境开发者套件( Augmented Reality Developer Kit,ARDK),提供即时映射、理解与分享等三大AR功能,以协助开发者利用相关工具打造独特的AR经验。

该公司宣称,透过Lightship平台,世上的任何公共环境都能成为人们探索、聚集或连结之地。ARDK中的网格化APIs(Meshing APIs)可建立即时的3D网格地图,了解用户周遭的地形与表面,也能随着使用者的移动持续建置;而遮挡APIs(Occlusion APIs)则能用来建立虚拟物件与实体物件之间正确的深度顺序。

语义分割APIs(Semantic Segmentation APIs)则是采用电脑视觉能力,来判断实体世界中的元素,从地面、天空、水、建筑或其它,以确保虚拟物件与实体世界中不同表面的正确互动,并判断它们是否该出现。多人APIs(Multiplayer APIs)允许开发者打造支援最多5名玩家的AR情境,确保他们与虚拟物件之间的互动是同步且即时的。

除了ARDK之外,Niantic也正着手打造Niantic视觉定位系统(Visual Positioning System,VPS),将允许人们可在虚拟物件置放于特定区域,并让其它使用同样应用程序的人也能发现,这也是Niantic打造全球3D地图的步骤之一,迄今已建立数千个位置,计划在明年开放所有开发者存取位于不同城市的位置。

已有不少团队在ARDK的测试阶段发展出各种应用,例如专门管理英国皇家宫殿的Historic Royal Palaces计划在明年,把伦敦塔周围的护城河种满花朵,并先聘请开发者以AR来模拟其景象,以供全球观赏;或者是专门出版日本漫画的集英社,亦准备推出一款新的行动程式,让漫画人物出现在现实生活中。

图片来源_Niantic

图片来源_Niantic

目前Niantic所提供的网格化及语义分割APIs都是免费的,多人APIs若每月活跃用户少于5万也是免费的,超过5万就必须付费,并宣布将在明年5月举办首届的Niantic开发者大会。

2021-11-10 14:49:00

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