游戏电视现在越来越受欢迎了,很多为了追求更好的游戏体验会选择购买,相对于普通电视而言,两者的区别还是比较多的,那么,分别有哪些呢?选购游戏电视的核心要点是什么?下面小编就带来介绍。
游戏电视和普通电视有什么区别
1.价格方面
游戏电视和普通电视两者最明显对比就是在价格上。一般来说,尺寸相同电视对比,游戏电视价格会比普通电视贵好多。不管在实体店还是网上购买,价格都明显高于一般电视,对于预算不是太多的伙伴还是推荐购买性能稍好的普通电视。
二.画质对比
1.MEMC动态补偿
说起MEMC动态补偿,这在游戏电视里面是普遍常见的,其实MEMC补偿就是利用算法提前下一秒画面效果,并生成多种图片插入原视频中,在流畅度上明显提升,还有降低卡顿等情况。但对于普通电视会增加输入延迟,所以一般电视都没有这项功能。
2.刷新率
想要有极致流畅游戏画面体验,就不得不提到刷新率了。刷新率就是视频每秒显示画面次数,刷新率越高的画质清晰度就会更高。游戏电视的刷新率一般都在120Hz,而普通电视一般都在60Hz,只有一些旗舰机型才会配备这项配置,所以游戏电视不管是视频画面还是流畅度就会更高。
3.HDMI2.1接口
普通电视的HDMI接口都为2.0,而游戏电视HDMI接口基本都是2.1。HDMI2.1是面向未来超高质量音频传输技术,与传统2.0最大区别就在于带宽。HDMI2.0传输带宽为18Gbps,而HDMI2.1将达到48Gbps。此外,HDMI2.0不支持8K视频传输,而HDMI2.1可支持。两者在普通视频感觉不到差距,但要是运行大型游戏,游戏画面以及音频效果差距就会扩大。
4.输入延迟
对于专业电竞玩家来说,最重要的数据就是输入延迟。通俗来讲就是玩家控制键输入和画面做出响应所需要时间,这就意味着延迟越低游戏体验就会更好。目前主流游戏电视机的输入延迟普遍都比一般电视低很多。
选购游戏电视的核心要点是什么
1.处理器,重中之重,现在几乎所有价位所有产品都会说自己是X核高性能,但显然不可能说款款都能流畅运算顶级3A乃至4K分辨率下的画质,不然价位1K~1w的产品性能也拉不到那么开。
所以一定要学会“消化”厂商的话术,了解处理器的具体型号才是王道。一般来说,目前MTK9650算是高端主机3A的“入门配置”,如果能上到MTK9652+3GB运存,那是更好。
2.屏幕,这里主要看四点,数字越大重要性越高,1是色域+色准,什么DCI P3广色域,99%sRGB等等,这些理论上肯定都是重要参数,但大部分人肉眼看待屏幕更多是从个人习惯而不是理论出发,所以光看色准色域还不够。
3.是屏幕面板,目前主要分为IPS、VA和OLED,IPS面板具有低延迟、可视角度更广的优势,但暗部细节展现相对较弱,VA面板常见于曲面或微曲屏幕,对比度更高,OLED屏幕色域广,色彩鲜艳度更好,但也有烧屏、屏闪等问题。三者各有千秋,无绝对优劣之分,
4.是屏幕的软性和硬性,一般都是软性与硬性,软性屏幕有观感通透度、防漏光等方面的优势,很多硬性屏幕的厂商会选择性不把这个劣势告诉你,硬性屏幕当然也不是不能用,但你需要留个心眼,
5.是屏幕刷新率,不玩游戏的话60hz长期够用,但如果对3A游戏体验有较高要求,那60hz真的只是“当下凑合”了,越来越多的游戏开始支持120hz,包括COD17、孤岛惊魂6、刺客信条英灵殿等。
另外强调一点,现在有些厂商会拿“假4K分辨率”来混淆视听,真4K面板是红绿蓝三种颜色的像素,有效像素820万;假4K面板是红绿蓝白四种颜色的像素,有效像素只有615万,而且,白色子像素无法作为色彩像素工作,只能以“亮度通道像素”的形式存在,反而会影响画面精度,却因为多了一个子像素,而被部分厂商玩宣传话术归类为“4K分辨率”。
真4K面板,认准它的色彩排列一定是RGB三原色(红黄蓝)。
6.接口,至少HDMI 2.0,最好HDMI 2.1,区别即在于后者的最大带宽容量提升了约1.6倍,播放更流畅,在4K分辨率下也支持120hz刷新率播放,而不再只是60hz。同时支持VRR可变刷新率和快速帧传输,目前来说区别不大,但未来2年就不好说了。
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