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英特尔发表第12代Core处理器,首波锁定桌机游戏玩家

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2024-11-26

报价宝综合消息英特尔发表第12代Core处理器,首波锁定桌机游戏玩家
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Intel

英特尔首席执行官Pat Gelsinger回锅后,首次举行大型Intel Innovation活动,回归过去IDF(Intel Developer Forum)的精神,以技术与开发者为中心,并强调先前对外公布的营运策略IDM 2.0,加速半导体制程技术发展。英特尔也宣布第12代Core处理器问世,先锁定游戏或超频玩家的桌机市场,未来扩大至效能笔电、IoT等。

先前代号为Alder Lake的第12代Core处理器,如同先前英特尔预告的,采用Intel 7制程节点技术,搭配混合核心架构,被外界视为大小核的设计,包括扮演大核角色的效能核心P-core,与扮演小核角色的E-core效率核心,P-core为单执行绪追求最高效能,而E-core是以多执行绪工作负载效能为设计。通过Intel Thread Director即时分析工作负载高低,密集的工作负载交由P-core,而背景运作或平行的工作负载则交由E-core执行。

英特尔在处理器微架构设计上,一改过去多核心(效能一致)的策略,采用大小核概念,让处理器依工作负载的高低,交由大核或小核处理,英特尔也和微软合作,在最新的Windows 11操作系统中,能够对大小核架构优化,虽然第12代处理器仍支援Windows 10,但英特尔强调搭配Windows 11,才能对P-core与E-core的效能最佳化。英特尔也强化和生态系的合作,透过测试不断针对混合核心架构最佳化调整,并鼓励软件业者,针对混合效能架构优化。

英特尔大幅改进多执行绪效能,和前一代相比,在内容创作上提升2倍速度。英特尔业务暨行销事业群商用业务总监郑智成表示,过去在某些测试评分中,英特尔处于劣势,但采用混合架构后,英特尔的8个大核与8个小核,某些评分中还比竞争对手16个核心高。

目前,新处理器先针对游戏玩家市场,推出6款不锁倍频的桌上型处理器,支援DDR5内存与PCIe 5.0扩充功能,英特尔执行副总裁暨客户运算事业群总经理Gregory Bryant预告,未来将有60款产品,超过500款产品设计,从9瓦到125瓦, 将支援DDR5内存与最多16条通道的PCIe 5.0扩充功能,未来不只是桌机市场,也将包括笔电、边缘运算、IoT等。

英特尔也展示新一代Core处理器中,最高拥有16核心、24执行绪的Core-i9 12900K处理器,在Turbo Boost下,时脉最高达5.2GHz,该款处理器主要锁定游戏玩家,以高频率的P-core搭配卸载平行任务的E-core,提高游戏的每秒帧数最高逾80%。

这些不锁倍频的第12代Core桌上型处理器,价格介于264美元到589美元。英特尔已提供28款处理器给OEM业者,预告明年将有更多搭载新处理器的台式电脑、笔电问世。

至于资料中心方面,下一代Xeon可扩充处理器,代号Sapphire Rapids,将与PC处理器相同,采用Intel 7制程节点,英特尔并未公布更多详细规格,仅指出将提供最佳化的AMX加速引擎,宣称带来总和30倍的AI效能提升。此外,下一代Xeon可扩充处理器将支援TDX(Trusted Domain Extensions), 以确保容器的资料安全。英特尔也宣布美国能源局底下阿冈国家研究所设计的超级电脑Aurora,最高效能达到2exaFLOPS,该超级电脑即使用Sapphire Rapids,以及代号Ponte Vecchio的英特尔下一代GPU。

另外,在基础设施处理器IPU,除了Smart NIC与FPGA产品,英特尔揭露和Google Cloud深度合作,代号为Mount Evans的首款英特尔ASIC IPU,针对Google需求客制化,可助资料中心卸载CPU 网络及I/O工作负载,以释放更多运算效能。

 
2021-10-28 11:46:00

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