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你见过凌晨三点还在做题的游戏吗?——《作业疯了》简评_题目

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2024-11-26

报价宝综合消息你见过凌晨三点还在做题的游戏吗?——《作业疯了》简评_题目

大半夜做着一年级的题目 做错就算了还得被骂 还要担负着维护家庭和睦的重任 我真是太疲惫了

作业,对于每个朋友们的学生生涯来说,都是一个“大写加粗的痛”,从小学开始直到大学毕业乃至更高的学历,每个阶段作业都如影随形的陪伴着我们。所以,对于《作业疯了》这款游戏来说,制作组的“恶趣味”已经相当明显,让我们再度重温那段被逼疯的年代回忆(当然也有为小学生肩负的意思)。

仿佛拥有魔力一般,拿到游戏的我一口气玩到凌晨两点半,在一道道稀奇古怪的题海中徜徉,在一个个刁钻刻薄的文字里抓耳挠腮。越玩越觉得根本不是作业疯了,而是制作人与玩这游戏的人全都疯了!!!因为玩家不仅将在题海中挑战各种烧脑的难题,还得不断地警惕防止做错题目面对来自于父母的嘲讽……

实际上,《作业疯了》可以看作是一款解谜类小游戏合集,只不过冠上了作业的名义。游戏将背景设定在小学,玩家将扮演小学生毛毛(小女孩叫君君),从一年级开始受“折磨”。游戏的主体在于做题,每周老师会发来3~6道(后期可能更多)不同种类的题目供玩家做。答对即可获取学分与亲情度(这个设定有点奇葩),答错则相应的进行扣除。游戏大部分得失围绕着亲情度进行,完不成的学分用亲情度抵扣,答错的题目由亲情度抵扣,答不出的题目也要用亲情度抵扣,反正游戏绝大多数内容与之息息相关,而当亲情度归零的时候,家长会毫不犹豫的将你扫地出门,宣告游戏结束。

游戏拥有非常丰富的题型,从语文到音乐,从数学到逻辑,还有美术、自然、体育、科学、文化等等各种领域夹杂。游戏的主要游玩动力也正源于此,通过不断的回答问题,通过升学考试继续答题,反馈感与成就感是无与伦比的。但作为本作全部内容的“习题”与“解密”,却并不能很好的吸引使用者,因为《作业疯了》中的“作业”本质上其实是各式各样的小游戏杂糅在一起,设计和玩法都算不得出色。虽然名义上是“小学作业”,大部分题目也确实基于小学习题库,但各种问题实际难度并不小,不开个百度还真答不上来。(有些逻辑题更是百度也难救)

所以说,从小学一年级开始,玩家们便需要刷边各式习题,上知天文下晓地理,文能清晰盘逻辑,武能玩转孔明棋……最后还得通过期末考试的测验后拿到及格的成绩才能顺利的升到下个年级,直到六年级后小学正式毕业。那么,如果做不出作业怎么办?轻则打骂,重则直接逐出家门,属实让人哭笑不得!不过好在每道题目给出的思考时间还算长,所以有充足的时间用来思考演算百度(X)。

游戏整体由彩铅蜡笔与水彩画构成,无论是手机里家长和老师令人讶异的言论还是做错题满屏飘过的恶搞弹幕,无一不昭示著本作的文案与画风方面都在尽可能的往诙谐幽默的方向靠拢,同时带来一波童年的回忆杀。每个学期期末还有升学考试,通过考试的测试便能够升到下一个年级,所以从小学一年级到六年级需要经过多少题目的洗礼,不用我多说了吧……

说到底,作业这个词算不得有趣。试问一下如果不是为了某种目的,谁又会真的喜欢作业呢?枯燥乏味的学习与趣味的游戏确实很难融合在一起。所以即使我沉迷了这款游戏2个小时,却再也没有再开启的情绪了。因为游戏与作业从本质上就是相互矛盾的,从游戏商店中玩家们的态度也能看出这点。做题疲惫久之无趣,音乐重复,题目BUG多,程式化生成的内容刁钻题库较少……总之完全没有你想象中的玩游戏的快乐。

开发者们以“让玩家再度体验小时候被家长嫌弃的“童年阴影”,从而达到对于这种不公平的教育现状的讽刺”的想法固然好,但《作业疯了》其本质作为一款游戏来说,对错毫无成长之乐趣,核心玩点实在欠缺了些。

作者:魏赖皮

源自:叽咪叽咪

2020-07-23 20:54:00

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