显卡也是电脑的重要组成部分,承担着输出显示图形的任务,作用是协助CPU,提高整体的执行速度。比如我们玩游戏时,CPU负责计算怪物的血量,显卡负责渲染你和怪物打斗时的场景,这样既减轻了CPU的负担,也提高了游戏的流畅度。
一张显卡由GPU、风扇、电容等部件组成,其核心部件是GPU(显示核心),是显卡的心脏,相当于CPU在电脑中的作用。显卡的效能主要由下面几个方面决定:
1.显示芯片GPU
显示芯片是显卡最重要的核心组成部分,就是通常所说的GPU,显示芯片是整台电脑精密度最高的两个部件之一(另一个是CPU),它的效能好坏直接决定了显卡效能的好坏.现在的GPU生产公司只有两家:NVIDIA英伟达(俗称N卡)和AMD(俗称A卡)这两家公司在生产出一块GPU之后会对其进行命名,比如 GTX960、GTX970、GTX1080Ti等,再交付给下游的显卡制造商(比如影驰,七彩虹)去组装成显卡,这类显卡被称之为“非公版显卡”,在出售时会在“显卡核心型号”前加上自己厂商的名称作为字首,用于和其他厂商进行区分。
比如同样是GTX960,“影驰GTX960名人堂”的效能就要比“影驰GTX960黑将”高出不少。不同的显卡制造商都有自己各自的字尾,比如七彩虹的顶级产品叫“九段“,技嘉的顶级产品叫”萤火虫“。NVIDIA公司本身也会生产一些显卡,但往往是新品和高阶显卡,这类显卡被称之为“公版显卡”,公版显卡规格标准,稳定性高,同时价格也比较昂贵。
那么N卡和A卡到底有什么不同呢?
复杂的原理不说了,想详细了解的话大家可以去搜索。简单来说N卡效率高,功耗高;A卡理论效率高,但实际效率不如N卡,功耗低。所以坊间流传一段话,游戏选N卡,工作选A卡
2.核心频率
显卡的核心频率是指显示核心的工作频率,因为一块显卡效能强弱需要参考多方面因素,所以在显示核心不同的情况下,核心频率高并不代表该显卡的效能强。
不过因为英伟达和AMD都提供显示核心给第三方厂商,在同样的显示核心下,部分厂商会适当提高其产品的显示核心频率,使正常工作频率高于显示核心的固定频率,以达到更强的效能,所以玩家在对比采用了同一款显示核心(例如GTX1060)的显卡效能强弱时,核心频率是三大参考因素之一。
3.视讯内存
视讯内存是显卡不可或缺的组成部分,它就像是一个巨大的仓库,几乎所有涉及显示的元件都能装进去,在整个显卡的缓冲体系中,视讯内存的体积是最大的,大到只能将其独立于GPU芯片之外。
视讯内存有几个比较重要的引数:视讯内存容量、视讯内存频率、视讯内存位宽和视讯内存带宽,但视讯内存带宽和视讯内存频率/视讯内存位宽成正比(视讯内存容量=视讯内存频率×视讯内存位宽/8),玩家在这三个引数中只需要参考视讯内存频率,因为相同核心的显卡,视讯内存位宽一般都是一样的(常见几种有128位、192、256和512位)。
4.散热设计
一般显卡的散热设计包括热管、风扇、外壳等,为显卡GPU、供电系统和视讯内存颗粒提供有效散热,散热系统好坏直接决定了效能发挥的稳定性。
散热系统需要对比的主要是热管而不是风扇,双风扇和三风扇的散热效率差别不大,甚至可以理解为没有,而热管就需要玩家去产品官网了解。
玩家在比较同一代的显卡效能时,需要比较的引数有:核心频率、视讯内存频率和视讯内存容量,这三个引数都是越大越好。
显卡效能检测可以使用软件 GPU-Z,对比两款显卡效能的差别可以用网站 GPUBOSS 进行查询,也可以参考驱动之家的 桌面显卡天梯图 、笔记本显卡天梯图 或者超能网的显卡天梯图。
希望这篇文章对大家有帮助,后续还将更新电脑的其他部件的选择方法。