Niantic旗下最新的AR手游《哈利波特:巫师联盟》已经于北京时间6月21日在美国、英国等地率先上线。根据Sensor Tower的统计,《哈利波特:巫师联盟》上线4天吸金超过110万美元,并拿下了超过300万次下载。
根据Sensor Tower的预估,《哈利波特:巫师联盟》即将在日本、韩国等地推出,如果一切顺利,那么《哈利波特:巫师联盟》首月全球收入有望超过1000万美元,虽然这比起Niantic最赚钱的作品《Pokémon GO》尚有较远的距离。
《Pokémon GO》在上线的前三个月里就在全球范围内吸金超过6亿美元,平均单月可以拿下2亿美元的傲人流水,《哈利波特:巫师联盟》首月收入千万美元几乎已经坐稳了当前AR手游老二的位置,但其势头与后劲似乎已经注定了《哈利波特:巫师联盟》追赶《Pokémon GO》无望。5月,《Pokémon GO》全球收入为5500万美元。
目前,《哈利波特:巫师联盟》在美国市场最受欢迎。上线四天后,《哈利波特:巫师联盟》已经迅速攀升到了美国App Store畅销榜14位,而Top10的守门员是《堡垒之夜》移动版与《PUBG:Mobile》这样的产品。
根据此前的资料预估,想要越过这道门槛们并长期稳定下去《哈利波特:巫师联盟》在美国App Store上的收入至少要接近单月千万美元水准。《哈利波特:巫师联盟》要走的路还有很长。
值得一提的是,2018年上线的另一款《哈利波特》正版手游《哈利波特:霍格沃兹之谜》因为《哈利波特:巫师联盟》的上线收获了不少“自来水”。Sensor Tower称《哈利波特:霍格沃兹之谜》在这四天的下载量几乎翻了一倍,这可能是因为使用者搜寻并将其误认为了《哈利波特:巫师联盟》。■