在过去两天的2019年亚洲对抗赛中,LCK赛区发力取得了7胜1负的战绩,唯一的落败的那场对局,iG战队也是超常发挥才拿到胜利,而SKT战队是这四支参赛队伍中,夏季赛战绩最差的韩国队伍。JDG、FPX和TES战队都是输给了其他的LCK队伍,而且是那种基本上一直被压制,找不到翻盘机会的对局。
在iG战队击败了SKT战队后,Doinb也是接受了韩国记者的采访,他谈到了自己对于这次亚洲对抗赛的看法。Doinb所在是FPX战队是目前LPL夏季赛积分榜第一的队伍,之前取得了全胜战绩,但他们在对阵KZ战队时,却是输得比较惨。而Doinb透露了LPL队伍落败的原因,他直言不讳地表示:“版本改动削弱了LPL”
由于国服的版本总是落后外服一周,所以在过去五周的LPL赛场上,一直是使用9.11版本作为比赛版本。LPL队伍此前没有打过9.12或者9.13版本的比赛,而LCK队伍早就打过了这两个版本的比赛了。在这两个版本中,瑞兹、阿卡丽、嘉文四世等英雄都遭到了削弱,优先级明显不如以往了。这样来说,其实比赛并不是完全公平的,国服要背大锅!
因此,对于LPL队伍而言,这是一个重大的打击,BP优势降低了很多,很多LPL赛区的队伍对于这次洲际赛的版本有所不适,未能打出最好的成绩。而iG战队是最迟出场的队伍,看起来他们汲取了LPL先前落败的经验,也是对新版本做好了充分的准备,最终击败了SKT战队,拿到这次中韩大战的第一场比赛胜利。
可惜,决赛中LPL队伍依然存在版本不适的问题,虽然Doinb在赛前对于这次的亚洲对抗赛还是充满信心。他认为当LPL队伍适应了新版本后,在那些进攻为主的对局中,LPL队伍只要打出应有的节奏,就不会落入LCK队伍的运营套路中,LPL赛区可以在总决赛阶段击败LCK赛区。结局却不尽如人意,LPL只由Doinb带领FPX赢下一场,其他全败。看来版本不适的问题还是没有解决阿。