狄仁杰之所以受到了很多玩家的欢迎,很大部分原因是他的二技能,玩好了可以免控无敌出其不意。这使得他在被控制的时候可以完美的解掉就与其他射手相比较,这就是一个非常大的优势点。
因此他不管是在单排时还是比赛时的表现都很不错,被动的存在可以让他打出成吨的范围伤害,加上2技能自保,把自己的主动性都掌握在手中(而不像其他射手一样过分依赖辅助保护)。
而且他的一技能和二技能还有普攻的被动伤害,都有法术伤害的加成。而且被动起来的话,攻速和移速都有一定的加成,所以对他来说,普攻还是非常的重要的。所以这个英雄第一件装备一般都是先出末世,被动打出的红蓝牌可以很好的契合末世被动。
而且有着大招的存在,可以有50%的减双抗,就算自己发育不好,团战时帮队友丢一个大招,都比许多射手逆风时强。并且只要大招能够打中人,那么依然可以打出超级爆炸的伤害,就算是一般的坦克,和战士也扛不住的。
一般来说,它的出装可以分为两种思路:一种是传统正常射手出装,但是虽然有这二技能的净化的效果,但净化的时间比较短,而且容易被对面直接秒掉连二技能释放的机会都没有。
另外一种的话就是,出装稍微肉一点,也就是所谓的半肉装备,如果对面突进,刺客和战士法师aoe比较多的话,就可以出两件肉装,也就是所谓的半肉装。拥有大招可以打出很高的高伤害,又有很高的存活率,也是非常实用的。但是关于这个英雄,最近又有玩家研究出了另外的一套思路。并不同于传统的纯物理出装,这个打法其实突然一看会感觉非常的不合理,但是仔细的想一想,其实还是有那么一些道理的。实战起来的话其实还是能打出不错的效果的。那么就是,当我们出了末世之后,可以在第2个装备出一件痛苦面具。
因为这个装备的被动,其实和狄仁杰也非常的契合。技能可以打出百分比的伤害。而且还有一定的法术效果,其实前面我们也提到了,狄仁杰的一技能和二技能还有普工的被动,都有一点的法术伤害。在很大程度上,可以增幅这些法术伤害。而且这个装备还有一定的法术穿透,事实上,他在打坦克和战士的时候,可以非常轻松的打出高额的爆发伤害。
前这英雄胜率已经是第一了。事实上,8%的普攻伤害和面具的8%的技能伤害,两个加起来的百分比还真的也是挺夸张的(要是多个令牌同时命中,那伤害就有点可怕了),这个被动能打出非常不错的效果。
而面具的法术加成,还有一定的冷却缩减,也有血量加成,然后还有法穿传统。虽然看起来这个出装有些奇怪,但是还是有一些出其不意的效果的,尤其在打战士时候,前期魔抗不足的时候可以很快的打残。