时时科技-2018游戏大趋势:MRVR接地气下凡间
消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2024-11-28
虚拟混合实境犬升天内容应用爆发春燕到
犬因春到献梅花、玉犬呈祥展宏猷!2018年狗年科技界头号大事,不是张忠谋宣布要退休,而是虚拟混合实境真正接地气、落凡间!价格腰斩、安装容易,内容平台资源爆发,各行各业开始冲锋这眼球革命崭新应用,让过去遥不可及的“科幻电影”情节梦想成真,汪汪声响下,养眼全面乱入我们的生活!??
关键推手在于软件巨头“微软”领军的“MR混合实境平台”(VR+AR进阶叠合应用),伙同多家系统硬件伙伴Acer、3Glasses、Asus、Lenovo、Dell、Hp…等共推“MR头盔显示器”,借由更低硬件效能门槛,更简易安装定位&随插即用特性,让MR、VR真正走入普罗家庭与消费市场,迅速扩展影音、娱乐、教育、医疗、导览、航空等多领域层面应用,甚至将续朝更高沉浸画质&无线传输MR、VR技术迈进,让虚拟、现实傻傻分不清楚的未来视界,走向主流康庄道路!
MR混合实境发大绝虚拟震撼体验贴平民
犹如“观落阴”般,让人置身超真实虚拟360度空间神奇的VR(Virtual Reality)虚拟实境,至今发展约届三年,试问你实际体验戴过几次?有听说过周遭朋友家中架设VR头盔装置系统吗?除了一些特定的VR主题乐园馆、商务客制化应用与PS VR游戏机外,虚拟实境几乎与日常生活NO麻吉,即便2016年就喊出是“VR元年”,但过了两年,依旧鸭子滑水、慢慢来!??
VR科技是未来趋势大家都知,能带来很过瘾沉浸体验众所皆懂,但目前仍处在不上不下“尴尬”时期!一来各自为政,各家玩自己头盔系统;且VR整套设备头盔+驱动高阶显卡机,动辄7、8万以上,对普罗大众形成一大门槛。??
好消息是终于有“大哥级”人物跳出来主导与整合!PC软件系统龙头微软Microsoft,去年初起开始布局“Windows 10 RS2春季创作者更新”,年底续推最新一版“Windows 10 RS3秋季创作者更新”,虽然名字取得超不起眼,但升级的内容与带来意义却重大非凡!??
带来五大特色功能中,最受瞩目的就是“MR混合实境平台;Windows Mixed Reality”!这MR可视为VR+AR的混合堆叠应用,使用情境更富想像。重点微软以合作方式,伙同Acer、3Glasses、Asus、Dell、HP、Lenovo等硬件品牌做“MR头戴显示器”授权研发,让这些品牌MR头盔无须装各自特殊播放软件与迥异定位方式,只要一插上电脑就自动侦测运作,达到平台统一性与简易操作性,尤其头盔眼镜价格大幅亲民化,基本款限定299美元,驱动的主机效能门槛也降低,让整套设备添购费用“腰斩”,一般家庭与大众也能轻松拥有。??
Microsoft台湾微软资深产品行销经理詹宗翰指出:“秋季创意者更新RS3,版本为1709版,目前所有Windows 10用户都可做免费升级。新版提供很多3D创意突破,包括每个人都能尽情创作3D照片,用小画家3D软件制作各式3D作品与图样,能巧妙与相机镜头拍摄的真实环境融为一体。同时带来新的Windows ink笔触功能,更强的防毒安全性,特别是还为大众打造‘ MR混合实境平台’,透过家家户户普及的Windows系统电脑,搭配上更平民价硬件规格头盔,就能坐在家中,身历其境体验无穷尽创作内容与情境。”??
这“MR混合实境平台”,无疑是微软未来10年重要反扑杀手锏!当接上合作伙伴的MR头盔装置后,会进入专属MR平台,这时宛如科幻电影般出现“系统中的系统”,人会置身一个虚拟大空间中,里头有多个房间与墙面,透过手中MR感应遥控器,能自由走动与瞬移操控,随喜好按下墙面上各式浏览器、电影、音乐、游乐厅、App市集等MR内容专区项目,享受新科技带来的随选洗礼。??
举例MR平台内有一个微软开发的MR旅游程式“HOLO Ture”,提供罗马与印加遗址等旅游区供体验,点入后立即进入另一虚拟世界,穿越时空般到达遗址现场,当视角游标移到一些遗迹景点,还会以AR方式挑出文字或语音导览介绍。如此将VR+AR的MR混合实境特色充分展现,绝对让首次体验者大呼感叹MR、赞叹MR!
MR头盔显示器量产Acer布局抢进急先锋
微软的“MR混合实境平台”,就是提供这样一个“开放创作舞台”,让合作的“MR头盔显示器”厂商与各路内容创作开发者可尽情发挥。简单来形容,它就像百货商场的房东或开发商,已规划好商场的动向,找来合作店铺,让消费者更集中好逛,并明订比外面更优惠价格,让大众更好入手。??
而合作店铺就是这些“MR头盔显示器”厂商,店家们能自由发挥创意,贩售各式各样生活实用商品,甚至能替顾客做客制化满足需求。当然这店铺也关系着未来商场是否业绩长红,能不能吸引广大人群来光顾。Acer正是本地品牌中第一家抢先盛大开张的MR店铺,且开幕后动作相当大!??
Acer宏碁品牌行销部产品经理廖国清表示:“2018年Q1对于MR/VR绝对是关键起飞点,最大意义让虚拟实境不再遥不可攀,当微软MR出来后,整套高端设备从10万压低至5万,价位与应用到达一个水平后,市场接受度势必更广泛!”宏碁是全球首波支援微软MR头盔,并已率先量产上市品牌,最新推出的“Acer AH-101”MR混合实境头戴式显示器,搭载2880×1440高解析、706ppi高细致画质规格,并提供很棒配戴舒适感,尤其附带双Motion Controller控制器下,仅打出12900亲民推广价,让一般家庭都能轻松带回家,Acer廖经理强调!??
诚如所言,就微软公布的MR头盔硬件驱动要求,最高标准90FPS更新率沉浸流畅表现,意味“高清MR”,需有Core i5处理器+GTX970M/GTX1060显卡等级;最夸张的是若仅体验最低要求60FPS更新率的“入门级MR”,仅需七代Core i5处理器+内显HD620芯片规格即可,换句话说,非一定要独立显卡机才能运作,坊间不少内显笔电都已符合这要求,门槛可说相当低。??
就拿“高清MR”需对应的GTX 1060显卡机笔电来说,市售3万多就可购得,搭配上Acer MR头盔,整套下来确实5万元有找。甚至市场卖得吓吓叫的类电竞显卡机,只要再多花1万多出头添购头盔设备,就能立即体验惊艳激爽的MR/VR视界,重点Acer MR头盔造型酷炫,蓝色外观抢眼,很对电竞玩家胃口! ??
“电脑设备加头盔装置只是躯壳,真正要赋予灵魂‘内容应用’,才能牵动未来MR/VR发展动力! ”Acer廖国清续聊,今年宏碁会让大家见识“内容开发”企图心与软实力。元月底已与KK BOX风云榜合作,拍摄打造8K超解析360度立体VR演唱会,以虚实互动精采沉浸式体验方式,让未能亲临现场音乐迷,戴上Acer MR头盔装置后,也能同步感受现场热络气氛与嗨度!??
针对家庭娱乐主要的MR/VR益智/舒压/个人游戏与3D影音等,目前在Windows Store微软市集内提供相当多选项可下载,然而精益求精,我们预计近期将推出“宏碁Top 10精选”建议,供使用者做参考;好的内容游戏通常需付费,接下来也会以搭赠1000元虚拟购物券活动方式,让玩家线上下载这Top 10精选,立马伴随MR头盔迎接虚拟科技的感官震撼与多元冲击。??
同时迎合国人爱运动健身风潮,将MR概念整合运动,导入“MR健身脚踏车”系统,元月底新竹NOVA新开幕的大型“宏碁未来体验馆”中,现场提供实机供运动族体验;未来不排除以“MR运动同捆包”概念,打包MR脚踏车、笔电、头盔一同销售。尤其北中南积极与教育单位举办研讨会,协助深耕下一代虚拟互动教学、远距教学与未来教室,一但MR与教育结合,教学方式将出现翻天覆地变化,对于提升学习力与竞争力势必大有帮助。
轻松配戴简易安装定位虚拟生活应用全面启航
任何新科技产品想要达到普及之路,关键要素剑指容易使用与简单操作!过去想体验VR虚拟实境系统,不讳言需接上一些线材,各家有各家定位方发,需在空间周围架设感应器等,电脑也要装上对应的播放软件…整体安装显得复杂,重点还不具移动性,想套用在别的房间需重装一次!??
微软与合作厂商共推的“MR混合实境平台”,完全解决这些问题,还赋予高行动定位性!由捷元代理,大陆高清头盔显示器第一品牌3Glasses,不仅是大中华区第一家与微软合作推出“MR头盔显示器”厂商,近期更已进入第二代,主打更轻盈配戴与独家人性贴心优势!
3Glasses虚拟现实科技副总经理Philips表示:“我们从2014年就开始投入VR头盔显示器生产,大陆地区更有超过5000家VR体验店使用自家3Glasses头盔设备,除画质漂亮,带来很棒沉浸感,去年初更获得微软青睐,成为唯一一家非PC厂的合作伙伴,并领先业界推出首款MR平台对应头盔‘S1蓝光版’,甚至年初CES发表二代新MR头盔显示器“S2蓝光版”,无论配戴感、操作、画质规格等全面升级,预计近期在台正式上市。”??
其实这几年来大陆在AI人工智能与VR虚拟实境等新科技领域,不管是上下游或体验店上,进度都大幅超越台湾,这已是不争事实。这3Glasses即将由捷元代理登场的“S2蓝光版-MR头盔显示器”,优点搜集过去经验与使用者回馈,将头盔重量压至300公克轻,且头盔内套用硅胶材质,非一般常见海绵填充,可直接用水清洗,常保清洁;头盔前方设计90度可上掀,当临时想回到现实环境,不必将头盔整个摘下往上翻即可;后面绑带上的松紧旋钮,单只手也能做调整松紧,且戴眼镜者亦能直接配戴,并配置更高规的2880×1440镜片分辨率、706ppi细致度与TFT LCD显示技术!??
“LCD显示技术相较OLED更不易产生画面晶格状,且我们特别加强线材长度达4米,让MR体验者有更大弹性走动空间!”Philips副总续谈,“S2蓝光版”跟坊间微软MR头盔一样,感应定位技术采内向外定位追踪(Inside Out Tracking),完全不用在外架设任何感应器,借由MR头盔前方内嵌两颗感应芯片,简单将HDMI、USB两条线与电脑/笔电接驳后,系统就会自动侦测,并依提示做环境定位做校准,玩家只需戴上头盔对电脑绕一圈,MR环境空间就自动设在这区域界限中,即能安全自由在这空间中体验,尤其我们经由客户反馈,特将线材长度提高到4米,让MR界限空间更大,玩起来更有弹性。??
据了解整个MR头盔系统定位校准过程10分钟内就能搞定,最棒一点是想从客厅般到房间中体验,或带到外头运作都很便利,带着笔电与头盔就可,给予高行动性与无需局限空间大小,当玩到一半也能切换走动或固定坐着操控模式,更不用像一些VR装置采由外向内定位感应,容易受到光线影响,需架设在灰暗环境下体验。??
如此快速定位、可移动性、随插即用与Windows 10系统共通平台相容性,打破过去的安装门槛,只要会操作电脑的人基本上就会用。代表爸爸平常可在客厅戴上MR头盔,看Windows Store市集上的VR、MR内容与刺激3D电影;弟弟假日时般到房间中,嗨玩微软市集或Steam平台上VR与MR游戏;想当空姐的姐姐,也可透过MR头盔,坐在家中接受公司培训与运动瘦身;爱购物的妈妈更不用说,将来透过兴起的MR网络购物店,能在虚拟中眼见为凭,买的开心又减少退货率。这样的MR、VR虚拟应用,很快的将惠及每个家庭、成员与各行各业,守旧派的你要有心里准备啰!
沉浸养眼3D音效无线模组传输新趋
微软领军的“消费版”MR混合实境系统,狠狠给了VR虚拟实境品牌重重一击,即便目前几大VR头盔大厂多着眼于商业应用,但未来该如何接招与发展???
谈到此,不能不提HTC宏达电,虽然很多股票迷会干谯,但就创新技术与前瞻目光,绝对是VR领域第一把交椅。HTC首代VR虚拟头盔显示器“HTC VIVE”,最让人津津乐道的就是优异的沉浸式视觉效果,虽然造价颇高,但体验起来栩栩如生,完全能融入虚拟世界中,因此业界评价高,也让HTC有本钱卖掉手机研发部门!??
好消息是HTC在年初美国CES大展上,发表二代VR升级版头盔“HTC VIVE Pro”,相较于上代,外观设计更潮,蓝色机身更有型,同时强化自家优势的沉浸养眼画面,屏幕配置3.5吋AMOLED技术镜片,戴眼镜者也能配戴,分辨率从上代2160×1200,提升78%到2880×1600像素与615ppi细致度,标榜影像细节更细腻,沉浸感更好与更不易出现晕眩现象,同时使用范围增加到10×10米,有助于多人一起VR对战;特别是让使用者无需外接耳机,头盔上直接内建高阶耳机与扩大音效芯片,借由3D环绕与高魄力音效,让VR体验更逼真撼动!
最让人瞩目的是,HTC还一并发表“HTC VIVE Wireless Adaptor无线模组”,采用与英特尔合作的WiGig技术,强调能在低干扰的60GHz频段下高速传输运作,预计最快Q3上市,届时能与自家一代与二代“HTC VIVE Pro”搭配,让VR虚拟实境运作走向“无线化”!??
尤其近日HTC也研发自家首款“一体机”VR头盔“HTC VIVE Focus”,完全无需接驳主机与线材,本身内建高通Snapdragon 835芯片行动处理器,同规的2880×1600像素AMOLED屏幕,提供3小时续航电力,内建风扇散热架构与蓝、白双外观色系,近日将先于大陆市场作贩售,台湾上市日期仍未定。??
对于这“无线化”趋势,Acer廖国清表示未来自家也将朝这方向迈进,但现阶段牵扯无线带宽够不够问题,毕竟运作时需要很大量资讯做串流,待技术完全成熟后即导入;至于“一体机”部分,目前很大罩门在于牺牲画质与体积,违反头戴式装置效能高、主机小诉求,暂时应不会考虑跟进。??
3Glasses副总Philips持相同看法,认为“无线模组”早已纳入自家研发计划中,但毕竟与微软合作,最终方案还是要与微软共同沟通;尤其早在2015年时就考虑推出“一体机” ,但一来重量太重,超过500克对用户脖子造成压力大;且存在散热问题会导致热度高;重点安全性考量,若将电池这东西放在眼睛附近风险太高,最终选择作罢,改用另一方案,类似做成小盒子与头盔接驳。??
但不管如何,可确定的是未来MR、VR头盔装置将走向更棒沉浸影音画质&无线简便化发展,对于使用者来说绝对是好事。
“AR扩增眼镜”齐角逐空拍娱乐应用广泛
有了另人期待的MR混合实境、VR虚拟实境,当然也不能忽视贵为挛生兄弟的AR扩增实境!目前本地在AR领域动作最积极的堪称日系大厂Epson,现阶段引进多款Moverio系列“AR扩增眼镜”,包含专攻消费市场的“BT-300”,锁定商业用途新一代“BT-350 ”,工业用途为主的“BT-2200”、“BT-300”等。??
Epson台湾爱普生影像科技事业部产品行销副理谢秀如指出:“据国外预测数据,VR与AR市场持续成长,到2020年全球产值可达1200亿美元,其中AR的比重还超越VR,相对更有潜力,这也是为何Epson积极经营AR这块,不管是娱乐或实际应用面!”主因VR为沉浸式装置,不可能戴上它四处跑,只能在固定场地使用;反观AR眼镜为穿透式技术,日常生活中可戴着它,提供更大便利应用弹性。诸如自家第三代新品“BT-300”与升级版“BT-350”,就提供三大优势应用,满足不同客群需求,Epson谢副理强调!?
谢副理口中的三大应用:其一最大杀手级应用为“结合空拍机”,能以空拍机俯瞰大地第一人称角度视野,直接在眼镜中显示,目前支援DJI大疆空拍机系列,也因AR是穿透式,能即时看到空拍机飞到哪,并操控即时拍摄影像。其二“个人行动隐私娱乐装置”,戴上后,透过控制器内置Android系统与WiFi功能,外出旅行时可AR投射观看自己想看影片、追剧或Youtube内容,当成手机载具,重点欣赏时别人完全看不到,兼顾个人隐私。其三“广泛结合教育、医疗、导览应用”,例如与消防局合作,帮助一线或医护人员到达现场戴上眼镜,即时看到患者状况,立即传回医院中,让医院做好各项后送准备。??
还可应用在导览上,如美术馆与博物馆,戴上眼镜后自动辨识这幅画,并跳出出处与后面故事;或是博物馆上看到恐龙,跑出恐龙资讯与模拟当时真实面貌与奔跑情形;甚至可用于医学教育领域,透过AR眼镜让心脏3D模拟浮现,搭配手势操控旋转或细部放大观看或操刀,对医学或教育研究无疑带来帮助。??
诸如此类各行各业未来AR应用绝对可期!再搭配由微软领军,即将在2018年全面爆发的亲民MR头盔眼镜平台与内容情境应用,“戴”上它,绝对让你充满新意与惊喜,最后预祝2018年狗年汪福汪财大丰收,心想事成,幸运一整年!
“PS VR”称霸VR娱乐游戏领域!
就家庭娱乐游戏领域,想体验VR内容最佳选择,无疑是“PS VR”游戏机!“PS VR”拥有Sony PlayStation强大游戏内容软件奥援,截至目前VR游戏已高达150片以上,且种类包罗万象,重点这些游戏都属“大游戏”,非网络上或市集平台上那些小游戏可比拟,其中不乏很多经典游戏大作,甚至去年还推出一些让宅男疯狂的18限游戏“VR女友”与“夏日课程”等,让游戏迷们真切体验到VR虚拟实境带来的养眼冲击与互动体验,当然这类游戏小孩不宜喔,还是乖乖玩“VR WORLDS”这种阖家欢乐游戏,不然就贡卡撑!
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