APP下载

GDC2018第三日简述:OculusGo、ViveFocus、新高通VRDK等

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2024-11-25

报价宝综合消息GDC2018第三日简述:OculusGo、ViveFocus、新高通VRDK等

以下是GDC 2018年第三天的新闻综述。高通公司最新的参考耳机支持Vive Wave,HTC Vive Focus国际发布会,Oculus谈论其2018生态系统,宣布"Positional Timewarp",展示新的Oculus Go细节以及虚幻引擎的实时光线追踪演示。

高通参考VR耳机支持Vive Wave

高通宣布其最新的845虚拟现实开发套件(VRDK)参考耳机将支持HTC的Vive Wave开放API。这意味着即将推出的基于高通公司参考设计的第三方耳机将具有对Viveport应用商店的全面访问许可权。

在MWC 2018首次亮相的最新Qualcomm VRDK采用了Snapdragon 845 SoC,据称它的显示吞吐量是其前身835的两倍,而这正是Vive Focus和Mirage Solo等独立耳机的基础。新版本还增加了Tobii开发的眼动追踪硬件,以及高通自己的"Adreno Foveation"开发解决方案。

Vive Focus发布国际版

HTC已确认Vive Focus将于今年晚些时候在国际上推出。“独立的移动VR设备基于Qualcomm 835 VRDK参考设计,内置6DoF位置跟踪和3DoF控制器。此前,Vive Focus是否会扩大其在中国以外地区的销售范围还不清楚。这一新消息意味着它可以为联想Mirage Solo在西方市场带来一些竞争。

"Oculus 2018内部"会议:"Positional Timewarp"宣布

我们直播GDC Oculus会议,其中Ross O"Dwyer(工程总监),Jason Rubin(副内容),Chris Pruett(发展工程负责人)和Ruth Bram(Oculus Studios制作人)分别介绍了即将到来的内容到2018年的Oculus生态系统。该团队讨论了PC,独立和移动硬件以及Dash和Oculus Home的核心软件。 O"Dwyer强调应用程序提交深度缓冲区的重要性,因为它不仅可以更好地与Dash整合,而且对于实现“Rift Core 2.0”中宣布的新组件"Positional Timewarp"至关重要,该组件会以更低的帧率承诺更平滑的移动。

Oculus Go固定中心渲染和72Hz刷新率

在同一届会议上,Chris Pruett(开发工程负责人)透露了关于Oculus Go的新细节,该细节可以支持可选的72Hz刷新率,以获得比标准60Hz更平滑的体验。据说这样可以使图像看起来更明亮,并且还可以改善颜色。 Qualcomm开发的内置标题渲染器可实现固定的中心渲染(可降低边缘图像质量),从而提高性能。

虚幻引擎的实时光线追踪现场演示

在Epic Games的"虚幻状态"GDC展示期间,由ILVXLAB协作的Nvidia RTX技术支持的实时光线追踪现场直播。 Nvidia本周早些时候宣布推出RTX,这是他们的Volta GPU架构的实时光线追踪解决方案。该演示使用了高质量的星球大战资产,并将渲染在Nvidia DGX Station上进行流式传输至iPad,后者用于控制摄像头位置和照明设置。




2018-03-23 10:34:00

相关文章