APP下载

【编辑观点】真粉丝评NintendoSwitch

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2024-11-23

报价宝综合消息【编辑观点】真粉丝评NintendoSwitch

文:Tony

自智能手机市场兴起后,近年靠手提游戏机 3DS 的 Nintendo 好像已沉寂了很多年。此时 Nintendo 股票直插谷底,亦有结业的传闻出现,看似在水深火热之中。作为 Nintendo 粉丝,我一直跟朋友说:“如 Nintendo 结业,我以后都不会再打机!”原因很简单,因为游戏再没有创意。Nintendo Switch 的推出后,亦第一时间买回来试玩。

笔者 4 岁就开始玩 Nintendo 红白机,小时除了电子游戏就没有其他娱乐,长大后既要工作,又要处理家中事情,有时买了新游戏,只是“购买”,根本没有时间玩。Nintendo Switch 既能以 HDMI 驳上大电视,输出 1920 X 1080 分辨率画面,亦能直接使用主机的 6.2 吋屏幕,配合 Joy-Con 在街上继续游戏。虽然主机的 6.2 吋屏幕只有 720P 分辨率,但画质没有明显起“狗牙”的情况。现在大多数时候,都是在乘车时玩,乘车时玩有一个好处是,不知不觉经就会到站,时间过得特别飞快。

将 Nintendo Switch 连接底座
就可以在大屏幕上玩游戏
将 Joy Con 连接主机,就可以到街上继续游戏
屏幕有一定反光问题

Nintendo Switch 的操作系统非常特别,日常使用大致都不需关机,当用家开电视按 Power 键,10 秒之内就可以继续游戏,有以往玩“红白机”及“超任”那种一插带就可以玩到游戏的爽快感。这种快速能玩到游戏的体验,其他主机不能媲美。不过,稍为可惜的是,试玩《萨尔达传说-荒野之息》 时,切换地图还是有约十多秒的等待时间,这方面是由于现今游戏的容量特大引致。

笔者试玩过 3 个游戏,包括《萨尔达传说-荒野之息》、《1 2 Switch》及《炸弹人》。先讲《萨尔达传说-荒野之息》,这游戏经过 30 年的进化,加入现时流行的 Open World 概念,套入萨尔达传说其实非常适合,可令游戏耐玩度提升数倍之余,亦保留以往萨尔达传说游戏充满解迷要素及高游戏性。《萨尔达传说-荒野之息》的游戏难度亦比以往高出不少,如大家跟笔者一样由 GameBoy 的《萨尔达传说-梦见岛》玩到现在,相信玩这游戏时,会发觉林克 (萨尔达传说的主角),原来已跟随大家一同成长。

Nintendo 以往有 《Made in Wario》、《节拍天国》等高质素的创意小品。《1 2 Switch》可以说是 Nintendo 创意游戏的延续,游戏以双打为主,游戏设有多个小游戏,当大家理解各个游戏玩法后。游戏进行时,理论上不用看画面,只需面向对方就能进行,玩家各执一边 Joy-Con,会发出不同声音及震动效果,如有一个游戏是要刮胡子,震动的效果亦会模拟用须刨剃须,有点阻力的震动感,效果非常传神。

随机附带的 Joy Con,两边可作独立使用

至于《炸弹人》,我是跟传媒朋友,利用两对 Joy-Con 四打,游戏的玩法相同大家都非常清楚,在此不作解释。我认为以现今的技术水平及画面质素,《炸弹人》进行游戏时的流畅度是需要给予一点负评。不过,四个人嬉嬉哈哈玩下游戏,亦勾起笔者小时候与表兄弟在酒楼以 GameBoy 对战的快乐回忆。

大约玩了 Nintendo Switch 一个星期,笔者认为此机其实概念上,是上代主机 WiiU 的继续,不过实行起来就出色得多。Nintendo 今次走对了路,由于当今大部分第三厂的游戏作品,都有 Xbox One、PS 4 及电脑版本,而且独家游戏十分有限,如果对游戏画面及流畅性很有要求的游戏专业级玩家,必定会选择电脑版本,因用家有需要时,可以另购效能更强大的显示咭,达至游戏的最高性能,这方面是其他主机不能做到。故今后着重电竞主场或游戏画面的玩家,亦会偏向使用电脑进行游戏,这方面是游戏主机存在隐忧。

Nintendo Switch 不卖弄画面,主攻游戏性,既是主机,又是手提游戏机的概念,可以说是蓝海。一个家庭,可能每个家庭成员都愿意买一部 Nintendo Switch,但未必会有家庭会买两部 Xbox One 或 PS4 在家中。然而,Nintendo Switch 现在亦有游戏不足的问题,虽然本身亦有大量独家游戏陆续推出,但近年 Nintendo 比较缺乏第三厂的支持。如果 Nintendo Switch 销量成绩理想,相信第三厂亦会自然投诚,为 Switch 推出游戏,大家就不愁无 Game 可玩。

2017-12-20 09:00:00

相关文章